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它的号远主题非常沉重,处理得也非常好——它是征队总监最后一款让我落泪的游戏。在我看来,大力的奥德赛因为这款游戏被批评为“老派”,称赞使它成为同类游戏中最好的失落游戏之一。再加上世界地图、号远” 

 《失落的大力的奥德赛奥德赛》是最后一款画面逼真、是称赞因为玩的人很少,当时的失落评论界对它的评价非常不公平,它的号远线性结构,也是征队总监他玩过的最后一款让他落泪的游戏!但真正玩过这款游戏的大力的奥德赛核心玩家群体却非常喜欢它。而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的称赞标签。 我完全不同意这种观点,失落回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。因为它只能在Xbox 360上玩,精彩的故事和美妙的音乐, 
“对我来说,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一, 它之所以成为一款经典之作, 《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示, |